2018 年,电子游戏已经成为世界上最丰富,可能也是最昂贵的表达形式。
5000 万美金,是制作一个 3A 游戏所要花费的平均成本,而像《荒野大镖客 救赎 2》(Red Dead Redemption 2)如此规模的作品,预计制作成本要高达 8 亿美元。
3A 游戏的制作周期也越来越长了,《荒野大镖客 救赎 2》制作周期接近七年,《战神》开发时间长达五年,就连《古剑奇谭 3》都是四年磨一剑的作品。
但玩家的记忆可没有那么长久。2018 年初,《绝地求生》还是 Steam 上最多玩家在线的多人游戏,到了年底,《堡垒之夜》就取而代之,成为今年的现象级游戏,超过 2 亿的注册用户足以说明问题。
跟所有高度发达的工业一样,电子游戏也迎来了速生速朽的时代。
好在,我们仍可以从中寻觅到那些极具独立精神的优秀作品,独立游戏正在用一种与 3A 游戏迥然不同的姿态快速崛起。
2018 年,我们为你挑选了今年最为优秀的游戏,每一款都是波澜壮阔的游戏工业时代最精彩的注脚。
蔚蓝(Celeste)
Celeste 可能是你 2018 年玩过最难的游戏,也可能是最好的那一个。尽管游戏难度与其艺术高度不能轻易划等号,但 Celeste 却凭借顶级的关卡设计,让两者合二为一。
Celeste 的游戏机制非常简单,就是经典的平台跳跃玩法;Celeste 的游戏主题浅显易懂,就是不断地攀上高峰。
这是一款上手就能玩的游戏,但想过关却不容易。正如爬山一样,从山脚出发毫无难度,但最终登上山顶的人却寥寥可数——Celeste 将细腻的画面、清新的音乐、良好的操作感和精妙的关卡设计融为一体,在经历成百上千次失败之后,你终将收获一场手心冒汗的自我超越之旅。
《蔚蓝》适用于 Windows、Switch、PlayStation 4、Xbox One、macOS 和 Linux 等平台。
陷阵之志(Into The Breach)
连《火焰之纹章》(Fire Emblem)都要靠养成要素才能换发活力的今天,策略战棋游戏很大程度已经成为一种在核心玩法上「改无可改」的游戏品类,表面上看也确实如此,不就是走走格子,点个攻击,然后继续等下一回合吗?